Предлагаю Ñоздать Ñловарик терминов Second Life, а также опубликовать здеÑÑŒ общую информацию Ð´Ð»Ñ Ð¶ÐµÐ»Ð°ÑŽÑ‰Ð¸Ñ… приÑоединитьÑÑ Ðº виртуальному ÑообщеÑтву. ПожалуйÑта, пишите Ñвои предложениÑ, Ð¾Ð¿Ñ€ÐµÐ´ÐµÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ прочую полезную информацию.
ПриÑоединÑйтеÑÑŒ к группе Lojban Institute of SL.
la re moi nunji'e
«Second Life»
При иÑпользовании переменных Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾ÐºÑ€Ð°Ñ‰ÐµÐ½Ð¸Ñ (например, syly) учтите, что Ñто название иÑпользуетÑÑ Ð´Ð»Ñ Ð¾Ð±Ð¾Ð·Ð½Ð°Ñ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ð·Ð°Ð¸Ð¼Ð¾ÑвÑзанных, но разных вещей: виртуальный мир; ÑервиÑ; ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑŒÑŽÑ‚ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ ÑиÑтема, обеÑÐ¿ÐµÑ‡Ð¸Ð²Ð°ÑŽÑ‰Ð°Ñ Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚Ñƒ ÑервиÑа; технологиÑ.
Жаргон: SL
lo samtci be lo nu pilno la re moi nunji'e
Second Life Viewer, клиентÑÐºÐ°Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð³Ñ€Ð°Ð¼Ð¼Ð°.
krati
x₠– аватар/агент пользователÑ/бота xâ‚‚ в виртуальном мире x₃.
(Ðто не определение Ñлова {krati}, а его применение к SL. Само Ñлово имеет более широкий ÑмыÑл.)
Ðтот термин не имеет Ð¾Ñ‚Ð½Ð¾ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ðº внешнему виду аватара. ÐšÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ ÑƒÑ‡Ñ‘Ñ‚Ð½Ð°Ñ Ð·Ð°Ð¿Ð¸ÑÑŒ Ð¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ñ‚ÐµÐ»Ñ Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ‚ 1 аватар.
mockla
x₠телепортируетÑÑ Ð² меÑто xâ‚‚ из меÑта x₃, иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·ÑƒÑ ÑƒÑтройÑтво/метод xâ‚„.
xâ‚„ может быть телепортером или методом телепортации, не требующим уÑтройÑтв. ПонÑтие маршрута не имеет Ð¾Ñ‚Ð½Ð¾ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ðº телепортации.
Жаргон: TP
sampe'u
x₠«кликает» xâ‚‚, иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·ÑƒÑ x₃, в меÑте xâ‚„.
x₠– пользователь. xâ‚‚ – виртуальный объект или Ñлемент графичеÑкого интерфейÑа. x₃ – уÑтройÑтво ввода, кнопка, указатель или физичеÑкий объект (прикаÑающийÑÑ Ðº чувÑтвительному Ñкрану). xâ‚„ – конкретное меÑто на xâ‚‚.
Ð’ SL «клик левой кнопкой» по объекту может вызывать различные виды взаимодейÑтвиÑ, по умолчанию – «прикоÑновение». Ðажатие правой кнопки обычно вызывает контекÑтное меню.
.iklki
x₠«кликает» (нажимает и отпуÑкает) кнопку xâ‚‚, чтобы вызвать Ñобытие x₃ (nu).
При виде «от первого лица» нажатие левой кнопки может задейÑтвовать «надетый» (приÑоединённый к аватару) объект, незавиÑимо от того, на какой объект указывает «прицел».
touch: pencu
Вид взаимодейÑÑ‚Ð²Ð¸Ñ Ñ Ð¾Ð±ÑŠÐµÐºÑ‚Ð¾Ð¼.
sit: zutse pilno
Вид взаимодейÑÑ‚Ð²Ð¸Ñ Ñ Ð¾Ð±ÑŠÐµÐºÑ‚Ð¾Ð¼. Обычно аватар ÑадитÑÑ Ð½Ð° объект, но Ð´Ð»Ñ Ð½ÐµÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ñ‹Ñ… объектов дейÑтвие переопределено. Ðапример, аватар может телепортироватьÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ начать танцевать.
zbasu
xâ‚ Ñоздаёт виртуальный объект xâ‚‚ из иÑходных компонентов x₃.
(Ðто – не определение Ñлова {zbasu}, а одно из его применений к SL. Ðто Ñлово также применимо в более широком ÑмыÑле.)
Объект xâ‚‚ ÑоздаётÑÑ Ð² виртуальном проÑтранÑтве. x₃ – примитивы, объекты, Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ другие компоненты. Слово {finti} также применимо к Ñтому виду деÑтельноÑти.
Жаргон: build.
canci
Ðватар или объект x₠иÑчезает из меÑта xâ‚‚.
(Ðто – не определение Ñлова {canci}, а одно из его применений к SL. Ðто Ñлово также применимо в более широком ÑмыÑле.)
Объект может иÑчезнуть навÑегда, или быть перемещённым в «инвентарь», который не ÑвлÑетÑÑ Ñ‡Ð°Ñтью виртуального проÑтранÑтва.
cancygau
x₠удалÑет/забирает xâ‚‚ из меÑта x₃.
Жаргон: derez.
tolcanci
Ðватар или объект x₠поÑвлÑетÑÑ Ð² меÑте xâ‚‚.
(Ðто – не определение Ñлова {tolcanci}, а одно из его применений к SL. Ðто Ñлово также применимо в более широком ÑмыÑле.)
ПоÑвление аватара проиÑходит при входе в ÑиÑтему, а также при телепортации. ПоÑвление объекта проиÑходит в результате rezzing-а.
При перемещении аватара в другое меÑто, а также при поÑвлении новых объектов поблизоÑти, загрузка данных о них занимает какое-то времÑ. Ð’ Ñто Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¾Ð±ÑŠÐµÐºÑ‚Ñ‹ поÑтепенно поÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð½Ð° Ñкране пользователÑ. Многие резиденты ошибочно называют Ñтот процеÑÑ Â«rezzing», Ñ…Ð¾Ñ‚Ñ Ð¾Ð½ и не ÑвÑзан Ñ Ð¿Ð¾Ñвлением объектов в виртуальном мире.
Жаргон: rez.
tolcancygau
x₠делает так, что объект xâ‚‚ поÑвлÑетÑÑ Ð² меÑте x₃.
x₠может быть, например, пользователем, аватаром, объектом или админиÑтратором. xâ‚‚ может быть Ñоздан из ничего или взÑÑ‚ из «инвентарÑ». Ð’ поÑледнем Ñлучае, в завиÑимоÑти от «разрешений», либо объект перемещаетÑÑ Ð¸Ð· Ð¸Ð½Ð²ÐµÐ½Ñ‚Ð°Ñ€Ñ Ð² виртуальное проÑтранÑтво, либо ÑоздаётÑÑ ÐºÐ¾Ð¿Ð¸Ñ Ð¾Ð±ÑŠÐµÐºÑ‚Ð°.
Жаргон: rez.
cpacu
Take.
xruti
Return to inventory.
.inventori
x₠– «инвентарь» Ð¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ñ‚ÐµÐ»Ñ xâ‚‚, забитый x₃ (чиÑло) Ñ‚Ñ‹ÑÑчами ненужных вещей, таких как xâ‚„ (пример).
(u'ivla, придуманное во Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¾Ñ‡ÐµÑ€ÐµÐ´Ð½Ð¾Ð¹ попытки отÑортировать инвентарь.)
texture: pixra
БольшинÑтво «текÑтур» в SL – не текÑтуры, а другие виды изображений.
object: dacti
?
username
?
account
?
wear/attach
?
appearance
?
virtual camera
?
display name
?
profile
?
resident
?
parcel
?
region
?
notecard
?
animation
?
edit an object
?
prim
?
script